Themenfindung und Projektvorstellung: „Entscheidung für das Weltraumabenteuer”
Zeitbedarf: ca. 1 Unterrichtsstunde
Sozialform: Plenum (Klassendiskussion)
In dieser Phase entscheidet sich die Klasse mehrheitlich für das Thema „Weltraum” und das Projekt wird zielgerichtet vorgestellt.
Erarbeitung und Diskussion: „Entdeckungsreise im Klassenzimmer”
Zeitbedarf: ca. 2 Unterrichtsstunden
Sozialform: Plenum und Partnerarbeit (für Diskussionen und erste Ideenentwicklung)
Während dieser Zeit werden im Rahmen eines Unterrichtsgesprächs zentrale Fragen zur Gestaltung der Geschichte erörtert.
Recherche und Präsentation: „Forschungsarbeit in Kleingruppen”
Zeitbedarf: ca. 3-4 Unterrichtsstunden
Sozialform: Gruppenarbeit (für die Recherche) und Präsentation im Plenum
Die Schülerinnen und Schüler recherchieren in Kleingruppen zu den diskutierten Fragen und präsentieren anschließend ihre Ergebnisse.
Texterstellung und Differenzierung: „Kreatives Schreiben mit Struktur”
Zeitbedarf: ca. 4-5 Unterrichtsstunden
Sozialform: Gruppenarbeit und Einzelarbeit (für das Schreiben und Bearbeiten der Texte)
In dieser Phase beginnen die Schülerinnen und Schüler mit dem Erstellen der Textteile und fügen diese zu einer kohärenten Geschichte zusammen.
Entscheidungsfindung und digitale Umsetzung: „Vom Skript zum digitalen Produkt”
Zeitbedarf: ca. 2-3 Unterrichtsstunden
Sozialform: Gruppenarbeit und Plenumsdiskussion (für Entscheidungsfindung und digitale Bearbeitung)
Hier entscheiden die Schülerinnen und Schüler, welche Textabschnitte gelesen und vertont werden und führen die digitale Bearbeitung durch.
Teamarbeit und Mediengestaltung: „Kreative Teamprojekte”
Zeitbedarf: ca. 3-4 Unterrichtsstunden
Sozialform: Kleingruppenarbeit (für die Erstellung von QR-Codes und Audioaufnahmen)
In dieser Phase arbeiten die Schülerinnen und Schüler in Kleinteams an der Erstellung von QR-Codes und der Gestaltung von Hintergründen für die Audioaufnahmen.
Projektabschluss und Präsentation: „Weltraumabenteuer für alle”
Zeitbedarf: ca. 2-3 Unterrichtsstunden
Sozialform: Plenum (für die Präsentation und Erprobung der Rallye) und Interklassen-Kooperation (Einladung der Parallelklasse)
Den Abschluss bildet das Zusammenfügen der digitalen Lese- und Hörrallye, deren Erprobung in der Klasse und die Präsentation des Projekts in einer Parallelklasse.